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第45回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 7/9(水) 19時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

★再更新しました!(7/3 3:50)
・[修正]ペット宣言のフォームへの反映
・[修正]上位技能宣言のデュエルと闘技大会が逆
・[修正]上位技能「使役獣」の挙動
・[修正]上位技能「食材作製」の強さ算出
・[修正]上位技能「紫電一閃」のLV20効果と発動タイミングを修正
・[修正]特殊効果「牙の道」の発動タイミングを修正
・[修正]一部の特殊効果が発動条件を満たすことなく発動することがある
・[修正]デュエル・練習試合での装備表示
・[修正]デュエル・練習試合での装備変更が通常戦にも引き継がれる
・[修正]結果先頭での一部の宣言確認表示抜け
・[修正]技「ロワラニ」の効果

○今回の追加変更点
・[調整]アイテム「楽器」「動像」の強化
・[調整]NPC以外に対しての反撃零式成功時の技効果を強化
・[調整]反撃零式による強化量全般
・[調整]特殊効果「○撃」「反魔」のLVによる強化具合を軽減
・[調整]攻撃命中時に発動する特殊効果の発動頻度
・[調整]『"LV10"ごとに特殊な効果を持つ上位技能』"以外"の補正値を強化
・[調整]異常深度が2倍になる効果全般を「深度1増加」に変更
・[調整]戦闘中のMHP/MSPの能力上昇値の上限
・[変更]手番時の"〜の攻撃"という表示を"〜の行動"に
・[変更]"状態異常により〜"を色分け
・[追加]アイテム条件を持つ技についての仕様

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。

○次回の追加変更予定
・[変更]戦闘離脱前効果にも一部を除き「特殊なルール>効果の重複」を適用
・[調整]一部の技効果(微調整含め該当数が多いため明記はしません)
・[調整]状態異常「混乱」「凍結」「睡眠」
・[調整]HPをある値に強制変更する効果全般
・[調整]装備防御力によるダメージへの影響
・[調整]体格訓練時の体調調節を廃止(訓練時に体調が変化する場合あり)
・[調整]戦闘中の戦闘値全般の能力上昇値の上限
・[調整]特殊効果「吸血」の効果
・とりあえず次回はここまで。もう少し。

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ

○既に発見されている不具合
・確認画面でアイコン31以降が適用されない(修正済)
・付加の発動順がおかしい?(調査中)
・特殊効果「制止」の一部の挙動
・特殊効果「鈍重」の発動タイミング
・上位技能「活発婉麗」「投げ技」「占星術」「幻獣召喚」の補正
・上位技能「幽愁暗恨」の効果「生贄」の不発時の挙動
・上位技能「死灰復燃」の効果「浄火」が複数回発動
・敵にとどめを刺したときのセリフ
・一部の応援キャラ宣言の前回データの誤り
・異常軽減し別の異常を強制追加する効果の一部の深度変換量

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
・特になし



第44回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 7/2(水) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

★再更新しました!(6/19 4:30)あはっ 鳥のさえずり♪
・[修正]上位技能「食材作製」の一部挙動
・[修正]上位技能「気功術」の補正値とLV30効果
・[修正]上位技能「高級装飾」所持時の作製実験でPS減少表示がある
・[修正]上位技能「星火燎原」のLV10/30効果に祝福/反射も関与していた
・[修正]魔法陣移動先一致時にも連れてってが作動しない
・[修正]戦闘レイアウトに一部意見を取り入れさせて戴きました

○今回の追加変更点
・[変更]訳あって魅力による魅了の処理を行動前ではなく行動後に
・[調整]それに伴い魅了追加の成功率を微調整
・[修正]衣装の説明抜け:魅力は戦闘中のみの増加です
・[追加]ペット/応援キャラ/一部の上位技能の宣言に戦闘による区別を追加。今回ペットの宣言しちゃった人は、新項目の穴埋めはお手数ですが自力でお願いします。
・[追加]上位技能「使役獣」にセリフやアイコン設定を。
・[追加]デュエル専用の装備設定
・[追加]アイコン最大数を増加
・[追加]NPCの登場演出や必殺技のイラスト募集を開始

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。
・状態異常はどれも同価値になる位に調整予定です、できるかは別として。
・(6/20 0:50)「使役獣」と「キャラクター」を修正しました。

○次回の追加変更予定
・[調整]アイテム「楽器」「動像」の強化
・[調整]NPC以外に対しての反撃零式成功時の技効果を強化
・[調整]反撃零式による強化量全般
・[調整]特殊効果「○撃」「反魔」のLVによる強化具合を軽減
・[調整]連撃や全体攻撃の命中時に発動する特殊効果の発動頻度
・[調整]『"LV10"ごとに特殊な効果を持つ上位技能』"以外"の補正値を強化
・[調整]異常深度が2倍になる効果全般を「深度1増加」に変更
・とりあえず次回はこのくらいで。
・[変更]手番時の"〜の攻撃"という表示を"〜の行動"に。
・[変更]"状態異常により〜"を色分け。
・[追加]アイテム条件を持つ技についての仕様(↓最下部参照)

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ

○既に発見されている不具合
・状態異常の軽減表示と一部の軽減効果量
・異常深度が2倍になる効果全般の挙動
・器用型使役獣の使うウィークポイントは妄想でした
・戦闘離脱後に発生する特殊効果の処理順序の誤り
・上位技能「魑魅魍魎」の補正
・技「インキュバス」「バルバトス」「アガレス」の効果
・上位技能「使役獣」のLV20効果の挙動
・フォームの不具合/要望を修正/一部実装

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
・特になし

※アイテム条件を持つ技について長いね。
 効果発揮にアイテムを必要とする技を使用した場合、戦闘終了時に条件となったアイテムの強さが一定値だけ減少するようになります。強さが0になるとアイテムは消滅します。複数持っていた場合、アイテムは若い番号のものから減少が発生します。練習試合/闘技大会では強さの減少はありません。
 ただし、闘技大会では「そのアイテムの取得時の強さ」を初期値とし(複数持っていても加算はありません)、初試合から最終試合まで強さの減少のカウントだけ行ないます。その結果、強さが0になってしまった場合、それ以降はアイテム条件を満たしていないことになります。強さの残量表示は行ないます。
 闘技大会に関しては次の第1回戦からの適用です。



第43回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 6/18(水) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

○今回の追加変更点
・特になし

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。

○次回の追加変更予定
・[変更]訳あって魅力による魅了の処理を行動前ではなく行動後に。

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様

○既に発見されている不具合
・一部の特殊能力奪取効果
・技「カウンター」「イールサーン」の挙動
・移動魔法陣が異なる場合に「連れてって」を適用しないようにしましょ。
・宝玉を2つ以上奪取する場合がある(データ修正:ENo.212の地の宝玉を消去、ENo.24に風の宝玉を追加、ENo.53の風の宝玉を地の宝玉に変更、応じて各CPも修正)
・変化のない特殊効果変化を表記しないようにしまっす2。
・技「ヴァイタルコフィン」「アンチサイクロン」の効果
・発動タイミングが「追加行動時」である一部効果が未発生
・上位技能苧「曼珠沙華」のLV30効果

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
・特になし



第42回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 6/11(水) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

○今回の追加変更点
・[調整]上位技能「合成獣」の成功条件
・[調整]技「飛梅」「ハイエイタス」
・[修正]上位技能「効果装着」の補正能力値の誤り

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。
・トップページに結果全文検索を設置してみました。便利なんですけど、負荷がかかるようなら廃止モードです。

○次回の追加変更予定
・特になし

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様

○既に発見されている不具合
・「発動中の技を強制中断!」の際に、その後の追加行動での技も発動しない。
・敵「疫神のペリケペルカ」とのイベント戦が前例の無い戦闘扱いになっていない(CPを修正しておきます)
・技「サモン・コック長」「エヒウ」「アルカディア」の効果
・上位技能「魔笛」のLV30効果の発生フラグが変
・おにく化されてもペット生きてる、多分アンデッド。
・変化のない特殊効果変化を表記しないようにしまっす。
・アイテム「魔鏡」の挙動
・一部の回復量に影響を与える効果が一部効果に適用されていない
・ペットの属性特性/耐性
・SPDに影響を与える効果の影響量
・上位技能「使役獣」LV10効果
・必殺技が複数回発動する場合がある

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
・特になし



第41回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 6/4(水) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

○今回の追加変更点
・[調整]上位技能「皇帝」のLV30効果
・[調整]上位技能「竜驤虎視」のLV10効果
・[変更]上位技能「夢幻」の「フェブルアリエス」の効果
・[修正]技「フューサレイド」「デスラトル」の対象指定の可否

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。

○次回の追加変更予定
・[調整]上位技能「合成獣」の成功条件
・[調整]技「飛梅」「ハイエイタス」

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様

○既に発見されている不具合
・SPダメージに対する祝福の高深度時の挙動
・技「ボーンブラック」「マカブルショット」の効果
・一部の効果に必殺技や人数等による強化/弱化が適用されない
・SPD増幅アイテムの効果
・イベント戦におけるPS増加効果
・ある条件下において「発動中の技を強制中断!」で強制中断しない
・上位技能「聖歌」の挙動と「呪歌」「聖歌」のLV20効果の挙動
・敵「サバス」が始めから傷ついてる、きっと心の傷。
※深刻さと数次第で再更新を行ないます。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
〜6/3 17:00
・上位技能「邪神降臨」



第40回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 5/29(木) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

○今回の追加変更点
・特になし

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。

○次回の追加変更予定
・[調整]上位技能「皇帝」のLV30効果
・[調整]上位技能「竜驤虎視」のLV10効果
・[変更]上位技能「夢幻」の「フェブルアリエス」の効果

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様

○既に発見されている不具合
・「発動中の技を強制中断!」が技以外にも反応する
・敵全体に効果を及ぼす一部の特殊効果の挙動
・技「エデンの園」「トライアンフ」の効果
・上位技能「活殺自在」のLV20効果
・上位技能「悪逆無道」のLV5/10/25の効果量
・上位技能「聖歌」の効果が一部の効果に適用されていない
・アイテム「○印」の効果が対人戦闘で発揮されない?(調査中)
・アイテム「護符」の効果が複数回発動する
※深刻さと数次第で再更新を行ないます。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
〜5/24 10:55
・上位技能「森羅万象」「気功術」



第39回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 5/22(木) 17時以降
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

ゲーム結果を更新しました!
今回の結果はこれで確定とします。

申し訳ありませんが、事情により更新を木曜日に延期させていただきます。

○今回の追加変更点
・[修正]一部の上位技能の前回の宣言内容が残るように。

○追加報告
・とりあえずまだ週1更新です。何かを間に挟めてみようと画策中につきアンケート実施中です。出来ると思った時にやる予定なので、現状がどうとかは気にしないで選んでください。

○次回の追加変更予定
・特になし

○今後の追加変更予定
・[実装中]ちゃんと動くりす
・[調査中]一部の文字化け
・[追加]すみかの機能いろいろ
・[追加]上位技能の宣言に「通常戦」「デュエル戦」「闘技大会」の三項目
・[考案中]一部の技で必要とする「キーアイテム」を喪失する何らかの仕様

○既に発見されている不具合
・一部の上位技能の技習得と特殊効果表示が許可されていない(該当上位技能は把握しているので同様の報告は不要です)
・技「ヒルフェ」「ジャッジメント」の効果
・技No.1871「ヴェノムウォール」は「ヴェノムヴェール」
・「消費SP○以下/以上の技の使用を禁止する」効果が正常に動作していない
・「消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技の使用後に〜」という効果の適用範囲の誤り
・上位技能「暗殺剣」のLV10効果
※深刻さと数次第で再更新を行ないます。

○RuleBook等の主な更新(過去分は前回のTOP参照)
・特になし



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