ENo






エリアの種類


 以下がマップ内に存在する主なエリアの種類です。エリアの種類によって、出現する敵や戦闘勝利後の探索で見つかるアイテムが変化します。
平原
 普通な強さの敵が現れます。
砂地
 普通な強さの敵が現れます。
森林
 LV1〜3が存在し、LV1でも割と強い敵が現れます。LVが高くなるほど敵が強力になりますが、戦闘勝利後の探索でより良いアイテムが得られます。
山岳
 LV1〜3が存在し、LV1でも割と強い敵が現れます。LVが高くなるほど敵が強力になりますが、戦闘勝利後の探索でより良いアイテムが得られます。
 人工的に造られた地面です、割と強い敵が現れます。
 移動できないエリアです。
水地
 移動できないエリアです。川だったり湖だったり海だったりします。
階段
 割と弱い敵が現れます。
魔法陣
 割と弱い敵が現れます。魔法陣に移動もしくは経由することで、「移動可能魔法陣」にその魔方陣が追加されます。
 マップによってはこれ以外にも特殊なエリアが現れる場合があります。

 ここで表記されている敵の強さは探索日数が浅い時期での基準です。また、地下に進めば進むほど敵は強力になっていきます。




遺跡外


 遺跡外へは遺跡のどこにいても一瞬で移動することができます。現在地には「遺跡外」と表示され、遺跡外では「闘技大会」「練習試合を申し込む」以外のいかなる戦闘も発生しません。遺跡外に移動するとHP・SP・持久が回復し、技の残り使用回数が全て0になります。
 遺跡外では遺跡内では行なえない「アイテム購入」「技回数の振り分け」が可能です。遺跡探索を続けていき、技の残り回数・体調・持久的にこれ以上の探索が難しくなった場合には遺跡外に戻って態勢を整えましょう。
 また、パーティ全員の持久が0になると遺跡外に強制移動してしまいます。




イベントの発生


 遺跡では様々なイベントが発生します。エリアを経由することが発生条件だったり、エリアに留まることが発生条件だったり、事前にある行動をしていることが発生条件だったり、色々です。イベントによって戦闘が発生する場合もあります。
 イベントには「消滅イベント」というものが存在し、消滅イベントは誰かがイベントを発生させるとその次の更新からは発生しなくなります。